|
Post by Micke [Frank Hammargren] on Apr 14, 2006 16:15:38 GMT -5
Vems fel är det att man har tråkigt på ett lajv?
Ja, det är en fråga som jag funderat alltmer på sedan förra lajvet. Några spelare har sagt att dom tyckte det hände för lite, och jag kan väl hålla med om att det ur en ren actionsynpunkt inte var det mest händelserika lajvet. Men vilkas ansvar är det att det händer saker? Är det vi i SL som ska skicka in varulvar och demoner eller ska vi lita på att ni över 25 spelare faktiskt klarar av att få igång saker?
Det är på tiden att vi en gång för alla har en seriös diskussion om detta och jag hoppas vi kan få igång lite ärligt snack här på forumet, annars får vi dryga och ta det på mötet innan nästa lajv...
Jag har vampyrlajvat jäkligt många år nu och efter varje lajv så är det nästan jämt samma visa, ett gäng spelare tycker att det händer för lite. Det är nödvändigtvis inte alltid samma lajvare och jag säger inte att det jämt är fel att tycka såhär men några ansikten brukar jämt dyka upp i skaran på de som efterlyser mer action och dramatik.
Självklart har vi i SL ett ansvar, annars skulle vi inte behövas alls. Vi ska alltid försöka skapa en bra dynamik inför lajven och peppa folk att agera och ha roligt på lajven men samtidigt känner jag att vi faktiskt gör mer för att saker ska hända än vad som gjorts i de flesta kampanjer före denna. Visst, på t.ex Silvanum-tiden kom vi in med diverse skjutglada antagonister men det är väl inte dit vi vill tillbaka? Eller?
Vi har riggat mordscener, vi har dragit igång ett 100-tal rykten med mer eller mindre sanning i, vi har gjort över 50 intriger till spelarna, osv, osv... ändå får vi gång på gång höra att "nästa lajv MÅSTE det hända mer". Kanske är det dags att VI börjar utvärdera spelarna och vad de gör för lajvens dramatik mer? Ska vi sätta oss ner med passiva spelare och säga "nästa lajv måste DU göra så att det händer mer"?
Nu tar jag i och jag är inte så irriterad som jag låter, men jag vill verkligen provocera fram en diskussion om detta. Ska vi köra i höst oxå så måste vi vara på det klara med vad det är folk är ute efter vad gäller actionmoment osv. Är det på vårt bord att ordna mer sånt? Det kan vi göra om ni vill, men säg då det! Har vi för många spelare som inte tar tag i saker och "cafélajvar?", händer det tillräckligt och är bra som det är... några gnällspikar får man jämt räkna med, eller?
Tala fritt, det är ER kampanj!
|
|
|
Post by Frida (Mor Klara) on Apr 15, 2006 16:51:52 GMT -5
Tja, först o främst ska det väl sägas att det inte är någons -fel- (det tror jag inte heller Micke menade... skuld har aldrig löst några existerande problem), det handlar väl antagligen om en diskrepans mellan vissa spelares förväntningar och vad kampanjen faktiskt har att ge. Det är klart mycket mindre boffer och action än vad det varit i äldre kampanjer, detta är något jag firar men det kanske inte passar alla. Sedan vill jag påpeka att det visst händer grejjer, en massa grejjer. Jag sitter i möten och förhandlingar, lyssnar på och sprider skvaller, mutar, hotar, ljuger och snokar. Jag får känslan från vissa att sånt inte räknas... För skulle det räknas är det ju bara att sätta igång! Måste allt vara flashbang? (se där! jag fick in det i en till debatt ) Men nu när kampanjen fått lite tid på sig att mogna och folk blivit varma i kläderna kanske det är lättare att vara mer precis i önskemålen. Vad är det egentligen som ska -hända-? Önska på vettja! Hur ska spelledningen veta annars? Kommer det alltid att finnas folk som gnäller? Ja. Tyvärr. Det beror helt enkelt på att alla kampanjer inte passar alla spelstilar och alla spelare. Man kan bara göra ett tappert försök att jämka så många viljor som möjligt och ignorera resten Blaj blaj blaj Gla´påsk!
|
|
|
Post by Heffler [Fredrik Bergström] on Apr 16, 2006 6:15:52 GMT -5
Håller helt med Frida om att action kan vara så mkt mer än "flashbang" (Brukade inte sånt kallas boffer? Eller missade jag PM:et om namnbyte...? ) När jag först började läsa om "nya vampire" så tyckte jag att just det ökade fokuset på intriger, maktspel och politik var det som lockade mest. Visst kan det vara charmigt att folk dör som flugor oxå... men, been there, done that... got the t-shirt liksom. Ett tag bytte ju folk karaktär oftare än en annan byter snus... Frågeställningen var alltså "vems fel det är att man har tråkigt på ett lajv"... Ja, som vår gode knug sa: Man kan ju inte bara sitta och vänta på att de stekta sparvarna ska flyga in i munnen. Alltså, känner man att det börjar bli lite händelsefattigt; fundera ett tag på vad det beror på - och agera. Ta tag i läget om det behövs. Börja sprid ett ogrundat rykte. Gå fram och prata med ngn som ser lika road ut. Make it happen. Det löser åtminstone den akuta "tristessen". Har du lika tråkigt ett helt lajv, lajv efter lajv - så borde du kanske ransaka dig själv. Är det här kampanjen ngt för mig? Erbjuder den det som jag är ute efter? Sen finns det ju bifrågor i det hela. I vilka situationer är det fler än "normalt" som tycker att det är tråkigt? Är det när folk går iväg för en scen? Är det alltid samma folk som går iväg för scener? Vad beror det på? Är det för att de är kreativa och föreslår balla saker för SL, eller beror det på att de hellre lajvar i mindre grupper? Jag har inget emot att folk går iväg. Det bidrar ju till möjligheterna att utgå ifrån att de har ngt fuffens för sig. Tar man för sig, agerar, tar in information och gör sig själv delaktig så tror jag att det mesta löser sig utan att man behöver ha tråkigt. Sen tror jag iofs att det är viktigt att man kanske tillåter sig själv att "ha tråkigt" stundtals oxå. Om man med tråkigt menar att det händer lite färre saker. Det behöver kanske inte hända saker i tusennittio hela tiden. Kontentan av mitt inlägg är alltså att ansvaret till stor del vilar på en själv. Det är måhända ngt förenklat. Men det finns ju inte en snöbolls chans i helvetet att SL ska kunna skräddarsy alla intriger så att allt passar allas vilja till 100%.
|
|
|
Post by Karin [Julia Meyer] on Apr 16, 2006 11:16:13 GMT -5
Med tanke på hur många gnällspikar det finns i världen vore det väl underligt om den här kampanjen skulle vara förskonad från dem... Det är lätt att gnälla, det är lätt att ropa "jag har tråkigt, roa mig!", det är lätt att vänta på de stekta sparvarna.
På lajv, precis som i verkligheten, har man inte roligare än man gör sig. Spelledningen har inte betalt för att underhålla mig, de är vänliga nog att skapa en spelplan åt mig att leka på, och de har fixat lekkamrater åt mig, och då och då kastar de in en ny boll, men det är faktiskt jag själv som har huvudansvaret för att göra något av det.
Men det är klart, om jag tror att det är fotboll vi skall spela, och alla andra sedan börjar spela kort... Ja, då står jag där och har förmodligen inte så roligt. Och där har spelledningen ett ansvar att förmedla till spelarna vad de kan förvänta sig och var tyngdpunkten kommer att ligga. Sedan får man väl som spelare fundera över om man tror att konceptet passar en själv eller inte.
Regelrätta spelarutvärderinger (hur seriöst det nu var) lär ju vara lite känsligt, men att prata med passiva (gnällande) spelare och fråga hur det går med de intriger de har, varför det inte fungerar och vad de vill att man tillsammans skall göra åt saken, kan ju åtminstone inte skada?
Nä, nu skall jag sluta flumma och återgå till arbetet.
|
|
|
Post by Thomasg on Apr 16, 2006 12:51:45 GMT -5
Som jag ser det bär man själv det strösta ansvaret för att ha kul på ett lajv, det säger sig själv att den som är aktiv, bjuder på sig själv och spelar ut ordentligt mot andra kommer att ha roligare än den som sitter tyst i ett hörn.
Dock kan förutsättningarna för att vara aktiv vara olika från spelare till spelare och lajv till lajv. Den mänskliga faktron är naturligtvis uppenbar, man har bättre o sämre dagar/nätter. Jag var tex ovanligt trött förra lajvet och hade därför svårt för att spela ut riktigt ordentligt. Samtidigt anser jag att det hör till samtligga deltagares förnuft att försöka spelfördela och se till att alla har roligt i den utsträckning det går. En annan anledning till att jag inte hade särskillt skoj senast var att de roller som var mest värdefulla för mig att intrigera med antingen var borta eller satt i det beryktade mötet hela kvällen.
/Thomas G
|
|
Peter
Hels Cirkel
fd. Marcus Cale-Mekhet
Posts: 104
|
Post by Peter on Apr 16, 2006 14:09:41 GMT -5
Heffler, du har alldeles rätt i din analys. Jag håller med till fullo. En sak som man kan göra för att förebygga risken för att hamna i tristess under ett lajv är att försöka förbereda sig innan, gärna en eller ett par dagar innan genom att tänka ut ett eller ett par mål med kvällens lajv. Att alltid ha några punkter att "pricka av" ger en mer drivkraft och något att göra. Sen så händer det alltid något annat under lajvet som kan få ens punkter att ändras eller fyllas på men det är ju bara roligt. Att snacka ihop sig med andra i sin klan/kovenant om att gemensamt göra något under en kväll funkar också. Se på Cirkelns ritual som ett sånt exempel. Vi hade den som ett delmål sedan starten av kampanjen och sen var det bara att i lugn och ro styra mot det. I slutänden är det som Heffler och Karin säger, man kanske bör utvärdera om just den här typen av lajv är något för mig. Är man inte framåt och verbal och gillar att intrigera, nä då kanske man måste fundera på ett annat upplägg. Att bolla idéer med SL funkar i det läget, de är ett utmärkt bollplank då de har koll på vad som kan passa in i spelet och inte. Använd dem!
|
|
|
Post by anicka on Oct 22, 2008 5:56:53 GMT -5
vem fel det är, låt det vara. Frågan har länge varit gällande. Jag hoppas att detta år kommer det att vara ok.
|
|